用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
相关推荐
最新更新
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
如何评价小米 6 月 26 日发布的小米 YU7、MIX Flip2、REDMI K80 至尊版?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
如果一个人有足够的钱让他一直***,那毒品对他的身体还有害吗?
如何看待网上说的:凡是有阿里、华为经历的一律不要?
推荐阅读
猜你喜欢
关注我们

包装机械
网站首页
