如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关推荐
最新更新
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?
怎么快速部署一个大模型?
以军称已打死伊朗最高军事指挥官阿里·沙德马尼,具体情况如何?这会对伊朗军方造成怎样的影响?
当我们变老之后,会像现在的老人一样,几乎完全不懂“手机电脑”这类新出现的电子产品吗?
飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?
如果两辆同型号的车换了车牌,电子警察会发现吗?
MCP、function calling 这两者有什么区别?与AI Agent 是什么关系?
为什么说吴京疑似放弃续拍《战狼 3》?
推荐阅读
猜你喜欢
关注我们

包装生产线
网站首页
