如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?
基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
一枚东风41能直接干掉一艘航母吗?
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
中央多份重磅文件出台,密集释放「涨工资」「提高居民收入」的信号,这背后有何深意?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
新疆维吾尔自治区,经济发展的真实前景如何?
公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
伊朗警告以色列居民尽快撤离,称将展开真正惩罚性打击,伊朗还有哪些底牌?以伊冲突会演变为中东全面战争吗?
如何看待安徽宿州一农场500亩土豆遭几百名村民哄抢,曝光后民警要求种植户删帖?法不责众?如何有效维权?
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
关注我们

包装制品配附件
网站首页
